Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Артикул
Вес
1.599
Габаритные размеры (В*Ш*Т)
240*16.5*5.6 см
Гарантия предоставляется
производителем
Год релиза
2025
Страна
Россия
Переплет
жесткий
Тип бумаги
офсетная
Sprint Book
Книга Sprint Book Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Нет отзывов
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Издательство "Питер"














