Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов. Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики. По мере чтения вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов. Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.
Артикул
Вес
0.89
Габаритные размеры (В*Ш*Т)
23.3*16.5*3 см
Гарантия предоставляется
производителем
Год релиза
2026
Страна
Россия
Тип бумаги
офсетная
Серия
Библиотека программиста
Sprint Book
Книга Sprint Book Паттерны проектирования Unity. Популярные шаблоны и лучшие практики создания игр на Unity и C#
Нет отзывов
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Товар закончился, но снова скоро поступит в продажу
Издательство "Питер"














